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타임페어런츠 TimeParents v1.9.1 업데이트 — 사용 기록이 두 번씩 남던 문제 수정 🐞 TimeParents v1.9.1 업데이트 — 사용 기록이 두 번씩 남던 문제 수정안녕하세요! 자녀 PC·게임 시간 관리 프로그램 타임페어런츠(TimeParents)가 v1.9.1로 업데이트되었습니다.이번 버전은 새 기능 없이 버그 하나를 고친 수정 버전입니다. v1.9.0을 쓰고 계신다면 꼭 업데이트해 주세요.🐞 어떤 문제였나요?사용 통계의 최근 사용 기록에 같은 기록이 두 줄씩 보이는 경우가 있었습니다. (같은 시각, 같은 사용 시간)그 결과 주간 그래프와 오늘 총 사용 시간이 실제의 두 배로 집계되고, 일일 제한의 남은 허용 시간도 실제보다 적게 계산됐습니다.🔍 원인창을 닫으면 TimeParents는 꺼지지 않고 작업 표시줄 트레이에서 계속 실행됩니다.이 상태에서 exe나 바로가기를 다시 ..
vLLM vs SGLang vs llama.cpp 비교 (2026) — 처리량·기능·운영 편의로 고르는 LLM 서빙 엔진 사내에 LLM API를 띄우려고 서빙 엔진을 고르다 보면 세 이름이 계속 나옵니다. 사실상 표준이 된 vLLM, 에이전트와 RAG 워크로드에서 빠르다는 평이 많은 SGLang, 그리고 GPU 한 장이나 노트북에서도 돌아가는 llama.cpp입니다. 세 엔진 모두 OpenAI 호환 API를 제공해서 겉으로는 비슷해 보이지만, 캐시 구조와 목표 규모가 달라 같은 하드웨어에서도 맞는 워크로드가 다릅니다. 이 글은 2026년 10월 기준 각 프로젝트의 공식 문서와 공개 벤치마크를 바탕으로, 세 엔진을 구조·기능·운영 관점에서 비교하고 상황별 선택 기준을 정리합니다. 앞서 다룬 vLLM vs Ollama 비교의 확장편입니다.핵심 요약vLLM은 모델·하드웨어 지원 범위와 생태계가 가장 넓은 범용 선택지입니다. 새 ..
MCP 서버 직접 만들기 — Python·TypeScript SDK v2, 도구 설계, 인증, 보안 체크리스트 (2026) 코딩 에이전트에 사내 티켓 시스템을 붙이려고 공개 MCP 서버를 찾아보다가, 결국 "우리 시스템은 우리가 감싸야 한다"는 결론에 이르는 경우가 많습니다. 다행히 MCP 서버는 생각보다 작습니다. 도구 몇 개와 입력 스키마, 전송 방식 하나만 정하면 Claude Code, Codex, Cursor 같은 에이전트가 그대로 호출합니다. 다만 2026년 7월 28일 스펙 개정과 SDK v2 출시로 세션과 초기화 핸드셰이크가 사라지는 큰 변화가 있었기 때문에, 작년 튜토리얼 코드를 그대로 쓰면 맞지 않는 부분이 많습니다. 이 글은 2026년 10월 기준 공식 스펙과 SDK 문서를 바탕으로, 사내 티켓 조회 서버를 예로 Python과 TypeScript로 MCP 서버를 만드는 절차와 도구 설계, 원격 배포 시 인증..